Час читання: < 1 хв.
На нещодавньому заході GDC старший інженер Sony Гаррет Фредлі анонсував запуск амбітного проекту під назвою PlayStation Studios Vault. Мета проекту – збереження історії розробок ігор для PlayStation, починаючи з перших днів існування платформи.
Sony встановить “дата-центри” у Лас-Вегасі та Ліверпулі, де зберігатимуться дані всіх ігор, розроблених для консолей PlayStation. Інформація буде шифруватися і переноситися на магнітні стрічки LTO-9, які мають теоретичний термін служби в 50 років. Потім ці дані будуть транспортовані в захищений від ядерних вибухів бункер, розташований у покинутому руднику. Доступ до даних буде обмежений і можливий тільки після проходження кількох рівнів безпеки.
Реклама
Архів буде включати більше 200 мільйонів файлів, включаючи вихідні коди, графічні матеріали, документацію, аудіоресурси і прототипи ігор. Найраніші дані, які будуть збережені в архіві, відносяться до 1994 року та стосуються розробки гри Arc the Lad.
Зазначається, що цей проект не лише допоможе зберегти цінну історію відеоігор, а й надасть унікальні можливості для досліджень у галузі їхньої розробки, історії культури та технологій.